Super content que le financement de #peertube dépasse déjà la version de base! https://www.kisskissbankbank.com/en/projects/peertube-a-free-and-federated-video-platform?utm_campaign=new_news_email&utm_medium=email&utm_source=user_mailer - le #streaming #vidéo décentralisé, ça va déchirer!!!!
RT @GameDevTV
Starting NOW on YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=5XunD-X3LO4
Ben talks to Lars about why he switched from teaching his game dev students Unity to Godot. Come over & join the conversation... https://www.youtube.com/watch?v=5XunD-X3LO4
#GodotEngine #Godot #gamedev #indiegames #IndieGameDev #indiedev #games
Original URL: https://twitter.com/GameDevTV/status/1006974578214752257
le squelette qui respire
#godotengine - https://gitlab.com/frankiezafe/SoftSkin
première étape franchie avec SoftSkin: https://peertube.mastodon.host/videos/watch/49db4f09-c680-462d-9cb6-f8e1ddd6eab1
pas encore du tout optimal...
#physcis #godotengine #gamedev
"The term creative industries represents the fusion of neoliberalism with arts and cultural policy" - http://colouringinculture.org/blog/ofthedevilsparty?format=amp&__twitter_impression=true
c'est marrant de voir que des idées expérimentées il y a 3 ans se retrouve dans le #blender #market: https://blender-brussels.github.io/articles/experimental-mesh-generation/ >> https://blendermarket.com/products/shape-generator?ref=2
#3d #mesh #generation #python #b3d
@Olm_e tiens, tu n'es pas non plus dans le https://www.blendernetwork.org ?
interesting discussion in @godotengine forum about #armory3d, it seems that devs are a bit perplex - https://godotdevelopers.org/forum/discussion/19534/godot-or-armory#latest
#libre #3d #gameengine
integration of softskin in godot is nearly finished - https://gitlab.com/frankiezafe/SoftSkin - #godot #godotengine #gamedev #physics #simulation #3d
Une chouette initaitive de maintenance de jeu vidéo libre: https://polymorph.cool/2018/06/05/libre-games-archive/
first success with a custom c++ class to manipulate geometry in #godot: the mesh is loaded and updated via an immediate buffer - https://gitlab.com/frankiezafe/SoftSkin
@godotengine #gamedev #
qql'un a des news sur une date de remise en ligne du forum #godot? https://godotdevelopers.org/forum/
#community #gamedev #server #error
slowly moving from github to gitlab, with the magical "git remote add" :) > https://github.com/frankiezafe/SoftSkin & https://github.com/frankiezafe/SoftSkin
c'est marrant, à cause de la mouvance "microsoft rachète github donc je me barre", je viens de me souvenir d'un ancêtre du réseau: sourceforge, sur lequel j'ai toujours un compte, et qui a pas mal évolué - est-ce que qql'un conait un système à la mastodon qui permettrait de diffuser des sources dans un réseau à partir d'une install "locale" de gitlab par ex.?
Searching for help to access glBufferData in @godotengine , any advice is welcome -> https://godotdevelopers.org/forum/discussion/19521/access-to-glbufferdata?new=1#withalittlehelpfrommyfriends #gamedev #libre
@Olm_e utile pour l'intégration de pd: https://godotdevelopers.org/forum/discussion/19414/how-audio-works-in-godot-internally
Starting the adaptation of soft skin lib in @godotengine - soft skin is a set of 2/3 basic classes to do this: https://vimeo.com/255103472 (developped in #openframeworks) - follow devs here: https://github.com/frankiezafe/SoftSkin
#physics #simulation #skinning 3d
activation of short urls and https in a #mediawiki located in webroot: https://frankiezafe.org/w/User_talk:Frankiezafe#activate_short_urls
#tips #htaccess #webdev
allez! plein de fois un euro, ça fait au final plein d'euros! https://framapiaf.org/@Framasoft/100107452171437166