mastodon.xyz is one of the many independent Mastodon servers you can use to participate in the fediverse.
A Mastodon instance, open to everyone, but mainly English and French speaking.

Administered by:

Server stats:

837
active users

#diabloiv

0 posts0 participants0 posts today

Good Morning Folks. Last week we got the Campfire Chat for #Diablo4 Season 8 and this morning I talk about just how awful it was. It feels like they are essentially undoing everything that made Season 7 feel so good.

Diablo IV: Cooked Not Cooking
aggronaut.com/2025/03/11/diabl

Tales of the Aggronaut · Diablo IV: Cooked Not Cooking - Tales of the AggronautI talk about how much fun Diablo IV Season 7 was... and how it appears that they are undoing everything that was working for Season 8.
#DiabloIV#ARPG#MMO

W #DiabloIV trwa wydarzenie Błogosławieństwo Matki. To nie tylko premia do PD. Każdy Dar Drzewa Szeptów opiewa na dodatkową skrzynkę z itemami 📦Wydarzenie niebawem się kończy, więc #weekend jest idealnym momentem, by złapać trochę dobroci w grze 🪙

cat5.pl/diablo-iv-blogoslawien

cat5 · Diablo IV: Błogosławieństwo Matki - cat5 — recenzje | gry | e-sport | technologiaW Diablo IV aktywne jest kolejne wydarzenie, które potrwa tylko do 25 lutego. Spieszcie się, by zdobyć więcej PD i złota!

Jeśli gracie w Diablo IV i ktoś Wam coś mówi, to... polecam zawsze wszystko weryfikować... i to nie u kilku źródeł, a samemu :)

Co sezon Blizzard wprowadza jakieś modyfikacje, ale jednocześnie potrafi zmieniać rzeczy także w trakcie trwania sezonu i mam wrażenie, że nie o wszystkim informuje wprost i nie wszystko trafia do changelogu.

Np. na początku sezonu na polowaniach na głowy expiło się i dropiło świetnie, ale gdzieś w międzyczasie "kurek" został przykręcony.

Wczoraj i dziś z ciekawości porównałem expa zdobywanego w Dołach i podziemiach koszmarów. Ku mojemu zdziwieniu za samodzielne przejście Pit 80 dostałem podobną ilość expa ( żółty i różowy) jak drużynowo za Pit 95 (biały). Za to za podziemie koszmarów - wyraźnie mniej expa, choć wcześniej głowę bym dał, że exp i tu, i tu będzie leciał podobnie. Co jest bolesne, to to, że zrobienie Dołów zajmuje mniej czasu niż dokładne czyszczenie nawet niezbyt rozbudowanych podziemi.

Zaskoczyła mnie trochę różnica expa w Dołach. Wygląda na to, że podobnie jak w podziemiach zależy ona od tego, na jakie potwory trafimy i jakie ubijemy, stąd minimalna różnica środkowych pasków.

Natomiast bardzo negatywnie zaskoczyło mnie to, że drużynowe przebijanie się przez doły na poziomie 95 są podobnie opłacalne jak samodzielne na 80. To jest 15 poziomów trudności różnicy, sporo.

Zrobiłem też porównanie expa przy 10 falach piekielnych hord.
Hordy robi się 12 minut, w tym czasie można obskoczyć 4x Doły. Sumarycznie exp w hordach jest odrobinę mniejszy, ale w zamian dostaje się lepsze nagrody (legendarne i obducyt). Przy czym moim zdaniem hordy są bardziej monotonne i męczące, bo przez te 12 minut trzeba cały czas napierdzielać w potwory z minimalnymi chwilami wytchnienia, doły pod tym kątem są lżejsze.

Nie wiem, jak to jest, ale jak gracze mają iść na jakiegoś uber-bossa w Diablo 4, nawet jak robią to dosyć często, mają wieczny problem z odnalezieniem co, gdzie i... za co.

Ja mam tak samo, to zrobiłem sobie prostą mapkę. Pod nazwą bossa są materiały konieczne do jego przywołania, a strzałki poprowadziłem do materiałów, jakie dany boss daje.

Kto walczy z bossami w D4, szybko się połapie.

PS: swoją drogą to kretynizm, że na Varshana trzeba 4 serca, a na Grigora 12 stali. Chyba każdy chodzący na Duriela ma z tego powodu nadstan jaj, a niedostatek okruchów. Szczególnie, że mam wrażenie, że Varshan dużo częściej niż inni bossowie pojawia się w zadaniach Drzewa Szeptów.

Obecność na grupie z #DiabloIV na FB to istna rakowina.

Jesteś niedzielnym graczem, bo nie wbiłeś 300 poziomu postaci w tydzień jak my.

Gra jest do dupy, bo po tygodniu nie ma w niej co robić.

Blizzard robi gry dla niedzielnych graczy.

Jestem szczęśliwym niedzielnym graczem.

Czy kogoś takie rzeczy interesują odnośnie Diablo IV?

Zrobiłem sobie przebieżkę w Kurast z daninami. Wychodzi mi na to, że im dokładniej czyścimy podziemia, tym więcej expa zbieramy. Wygląda więc na to, że czas przejścia tych lochów nie ma znaczenia.

Innym pytaniem jest, czy licząc exp w przeliczeniu na czas lepiej zrobić szybkie przebieżki czy wolniejsze ale precyzyjniejsze? Musiałbym się bawić w to ze stoperem, jednak z moich doświadczeń wydaje mi się, że szybkie przebieżki sprawdzą się tylko jeśli mamy build pod speedruny. Dla przeciętnego gracza myślę, że lepiej poświęcić odrobinę więcej czasu na lochy (o ile oczywiście licznik czasu nam na to pozwoli) i wyczyścić je dokładniej.

New Accessible Game Test Incoming! 🚨
Throughout my life, I've explored several #AccessibleGames designed or modded with accessibility in mind:
🎮 #WorldOfWarcraft with #BlindSlash Mode
🌾 #StardewValley with #StardewAccess Mod
🪓 #Minecraft with #MinecraftAccess
🃏 #Hearthstone with #HearthstoneAccess
Now, I'm absolutely pumped as I prepare to dive into a new game...
🔥 #DiabloIV 🔥
I've heard many claim it's one of the most AccessibleGames out there for people with all kinds of disabilities. That's a rare compliment for any game, but hey, you never know until you try!
I had to open a ticket yesterday about the DiabloIV trial, and they mentioned BlizzardAccessibility email. Not sure if I'll end up writing detailed Accessibility test cases (knowing me, I probably will), but will #Blizzard actually pay attention? Time will tell.
💬 Got thoughts on DiabloIV or #BlizzardAccessibility? Drop them below! If I see that they're really responsive to #AccessibilityFeedback, I'll gladly test the game and share any bugs or challenges I encounter!
I'm completely new to #Diablo—never played it even when I was sighted—so let’s get the ball rolling! What should I expect? 🎧⚔️