Il faudrait vraiment que j'upgrade ma ram (8Go->24Go) et mon SSD (120Go->512Go+)

Si le truc recharge depuis 0 ce qu'il a fait ces 2 dernières heures, ça va *un peu* m'énerver

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ffs le truc prend largement plus de 8Go de ram
Assez pour saturer mon C: et crash

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Ce moment où unity a tellement d'assets installé que quand tu lance le projet pour la 1ere fois après l'avoir clone, il télécharge son équivalent en taille de fichiers (soit 10go+), et affiche 15 popups de config

Et unity à pas encore fini de se lancer hein, j'ai un début d'envie de mourir

Me: limit git.exe to 500kB/s and Spotify to 100kB/s to play Diablo 3 using the remaining 200kB/s
Phone: Goes 400kB/s

neg, memoire 

Je sais pas si j'ai envie de regarder le dernier film de Made in Abyss

Let's go saison 21 de Diablo 3 !
twitch.tv/slaynash

Ah ouai d'ailleurs, stream de Diablo 3 à partir de 17h normalement

Du coup demain ('fin ajd du coup) j'affiche mon écran de chargement en utilisant directement la lib graphique de unity, et je multithread ça pour charger en affichant

Ouai du coup après 3 jours, j'ai un carré jaune, ENFIIIIN

The Electric Mind suivit par cheatreal (de t+pazolite), c'est étrange
ça passe de "Crise de panique" à "Hype"

Musique à ne pas écouter à presque 4h du mat: The Mind Electric par Miracle Musical

Note: ne plus utiliser l'équivalent de 'void*' comme paramètre quand je déclare mes fonctions déléguées

Ah donc en fait ça fait 3h que je cherche à comprend pourquoi une fonction crash sans raison (illegal access), et en fait je filais juste le mauvais pointeur à une fonction :notlikethis:

Bon ok essayer de comprendre l'x86 (de l'assembleur, en LLP64) avec uniquement des connaissances ultra basiques et incomplètes c'est compliqué, mais ça avance ^^

@Doshirae J'ai une souris qui a fait la même, pendant 3 ans elle fonctionnait plus (click gauche qui buggait) et là ça fait 2 mois que je l'utilise sans problème

Mais en vrai c'est chelou que ce soit tout tes périph. de stockages, maybe un bug du gestionnaire ?

@Tobarkste yess, après c'est la même base donc bon /shrug

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